
先判断对手是不是满队。在和平精英里,满队不等于四个人永远抱在一起,他们可能两两分踩,也可能一三分布。你要先看击杀信息,听脚步密度,数枪声种类,再看载具数量。如果只听到一把枪,别急着喊“满编”,如果看到两辆车和四个脚步,那就要按满队处理。信息不明时,先卡视野,别把自己送进枪口。
选好战场比枪法更重要。攻满队最怕在空旷地被四条枪线同时锁住,所以能拉近就拉近,能进房就进房,能借反斜就借反斜。载具不是只用来跑路,关键时刻可以横过来当掩体,也能封住一侧枪线。毒圈边,房区拐角,山坡反斜,这些地方能让满队的火力优势变小。你占住一侧,他们就得分开走,一分开就有机会。
投掷物是拆满队的刀。手雷,燃烧瓶,烟雾,震爆弹,用好了比多打一梭子还管用。攻楼先雷排点,燃烧瓶封楼梯,烟雾封枪线,震爆弹逼走位。别把所有投掷物一股脑丢完,要留一颗雷给补人,留一颗烟给撤退。满队守点最舒服,你用投掷物逼他们动,他们一动就会露破绽。
集火和补人要有顺序。看见满队别四个人各打各的,先喊目标,比如“左边窗口一个”“树后一个”。能击倒就集火击倒,能补就补,不能补就架枪等队友。击倒一个人后,满队的节奏会乱,有人想救,有人想打,这时候就是你压上去的窗口。最忌讳四个人追一个残血,结果被侧面枪线全部收掉。
拉枪线要真拉不要假拉。两个人正面给压力,一个人绕侧身,一个人看后背,这是打满队的基本分工。绕的人要等正面开枪再动,别自己先暴露。正面的人也别干等,要用手雷和烟雾制造动静。真拉枪线的意思是让对手同时看两个方向,不是让队友送死。侧翼一响,正面立刻压,前后夹击才有用。
攻楼要慢,守楼要狠。满队守楼时,楼梯口就是鬼门关,谁先冲谁先倒。你要先清外围,确认没有人在楼外架枪,再用假脚步骗位置,用雷火套餐逼他们让点。上楼时不要一窝蜂,第一个人看左,第二个人看右,后面的人补枪和救人。攻不下来就围点打援,卡住窗户和门口,等他们毒圈逼出来。
借第三方和毒圈是最聪明的打法。满队和另一队交火时,你别急着冲,先听枪声,看击杀,等他们倒人。等他们救人的时候摸过去,往往能捡到便宜。毒圈也是你的队友,圈越小,满队越难展开,你卡住圈边,他们只能硬冲。记住别做第三方做到一半,又被第四方从背后打掉,先看后背再开枪。
单双排打满队要靠消耗和骗。你人少,正面硬拼就是送,所以远距离点射,打一枪换一个地方,骗他们追你。载具拉扯,烟雾转移,雷火消耗,把满队拆成一个个单独目标。能击倒一个就立刻换位,别贪补。你的目标不是非要团灭满队,而是拿分,进圈,或者等他们犯错。人少打人多,耐心比枪法更值钱。
指挥和沟通决定成败。打满队时信息一定要短,方向,人数,状态,谁在架枪,谁在绕后。不要同时喊话,不要互相埋怨,指挥说打就打,说撤就撤。倒人后先判断能不能救,枪线太猛就先封烟再救。队友失误别急着喷,先打完这一波。很多满队不是枪法输的,是沟通乱,配合散,自己把自己打崩了。
心态稳,别上头。满队确实难打,但不是不能打,关键是别被击杀信息吓住。你越急,越容易葫芦娃救爷爷,一个一个送。打之前想好退路,留烟,留车,留雷。能偷就偷,能耗就耗,能等第三方就等第三方。赢了别追太深,输了别怪队友。满队也是四个人,只要把他们拆开,把局部变成多打少,你就有机会。
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