
先把丑话说在前头
作为玩了几千小时的老玩家,我先把态度摆明,这类操作只在熟人开黑或者娱乐局里玩,目的是整活和造梗,绝对不能拿去坑路人,更不能在排位里用,否则就是纯粹的破坏游戏体验,队友翻脸是小事,被封号也不是没可能,所以这篇文章讲的是原理和娱乐思路,不是教你使坏。
卡死的本质是让客户端处理不过来
很多人以为让队友卡死需要什么黑科技,其实核心就一条,就是让对方的设备瞬间接收到远超处理能力的信息,和平精英里能被利用的资源主要有三类,一是大量的实体物件,二是高频的网络同步数据,三是瞬间爆发的特效渲染,理解了这一点,后面的思路就都顺了。
用载具和油桶堆出信息量
最经典的办法是在出生岛或者野区搜集载具,把能开的车全开到队友身边围成一圈,然后再叠加一堆油桶和投掷物,载具本身带有物理碰撞和引擎音效,油桶还带爆炸判定,数量一多,队友的客户端就要同时计算碰撞体积和音效实例,低配机直接掉帧到个位数,表现就像卡死了一样,这一招在娱乐局里屡试不爽,前提是队友愿意陪你玩。
烟雾弹和燃烧瓶是渲染杀手
烟雾弹的粒子效果在手游里开销很大,连续扔出七八颗烟再补上燃烧瓶的火墙,画面里全是半透明粒子和动态光源,GPU压力瞬间拉满,再配上震爆弹的屏幕干扰,很多中端机当场就顶不住了,这一招的好处是成本低,坏处是容易误伤自己,扔的时候记得先跑。
训练场才是安全的试验田
想在正式对局之前先看看效果,训练场是最合适的地方,那里弹药和投掷物管够,载具也可以反复刷新,你可以拉着队友一遍遍测试不同组合的卡顿程度,顺便摸清队友设备的底线,做到心里有数再进对局,这样既安全又不影响别人。
真正的老玩家懂得适可而止
整活的分寸感很重要,一次两次是玩笑,玩多了就是消耗感情,队友的耐心是有限的,设备卡死多了人家直接退队,所以这类玩法一定要看场合看对象,见好就收,开黑图的是开心,别把娱乐变成负担,能让队友笑出声的整活才是好整活。
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