
一 什么是clone指令
作为一名玩了多年我的世界的老玩家,我可以说clone指令是创造模式里被低估的神器。它的作用很简单,就是把一个区域的方块整体复制到另一个位置。命令格式是clone加起始坐标加结束坐标加目标坐标,几个数字就能搬走一整片建筑。我第一次用它复制一座小木屋时,那种省下几个小时手撸的快乐,至今记得清清楚楚。
二 坐标是重中之重
clone指令最容易翻车的地方就是坐标。起始点和结束点要构成一个完整的立方体区域,目标点则是复制后新区域的最小角。很多新手复制完发现建筑缺了一角,多半是坐标写反或者区域没框全。我的习惯是先按F3看清脚下坐标,再用羊毛在地上摆出边界,确认无误后才敲指令。慢一点,反而快。
三 复制模式的选择
指令末尾还能加模式参数。replace是默认模式,会直接覆盖目标区域的方块。masked模式则聪明得多,它只复制非空气方块,空的部分不会把目标地形的草方块挖掉。想在山坡上贴一座房子,用masked几乎不会出问题。至于move模式,它会把原区域清空,适合搬家而不是复制。选对模式,能少返工十次。
四 让它真正好用起来
clone指令真正的威力在于组合。配合fill指令先铺地基,再用clone批量复制房间模块,一栋多层大楼半小时就能搭完。做红石机械时,把调试好的电路整体复制到量产区,比重新接线可靠得多。我甚至见过有人用clone循环复制装饰细节,把一片荒地硬生生变成了小镇。指令本身不复杂,想象力才是上限。
五 一个玩家的提醒
clone指令只在创造模式或开启作弊的世界里可用,普通生存存档敲了也没反应。另外区域体积有上限,太大的建筑得分块复制。复制前记得备份存档,坐标一错可能把心爱的建筑覆盖掉。这些坑我都踩过,希望你别再踩。
clone指令不是花哨的玩具,而是把重复劳动交给机器的工具。当你能熟练地框区域选模式,建造的节奏就完全不一样了。
相关文章